Il corso è articolato in maniera tale da guidarvi all'uso pratico dell'applicazione grazie ad esempi pratici ed esercitazioni associando ad esse, naturalmente, anche argomenti puramente teorici. Il corso parte dalla conoscenza dallo spazio di lavoro dell'applicazione e degli strumenti da disegno che vi aiuteranno nella realizzazione di animazioni.
Il corso vi introdurrà inoltre all'uso di elementi di actionscript per far compiere al filmato le principali azioni al fine di consentirne l'interattività con gli utenti.
Prerequisiti
Conoscenza di base di Windows.
Contenuto del corso di Flash
grafica bitmap e grafica vettoriali
- primi approcci con l'ambiente di sviluppo
- creazione e impostazione di un filmato
- uso dei principali strumenti da disegno
- le librerie
- creazione di scene di simboli: movie clip e bottoni
- creazione di animazioni interpolate con il tweening di movimento e forme
- uso delle maschere ed utilità
- creazioni di bottoni
- le principali azioni: Action Script
- i suoni in flash
- esportazione di un filmato ed inserimento in una pagina web
La durata del corso è di venti ore, normalmente suddivise in dieci lezioni di due ore.